Darkstarの更新
Darkstar更新
11月以来にDarkstarをバージョンアップさせた。
特になにか変わった感じはしない…
カスタム選択肢
Custom If Statements - Darkstar Project forums
昨日からずっと調べてたが…できない、で決着を迎えた。
モーション変更
外見をロングに変更した
0x00008C0A00000000000000000000000000000000 --お団子
0x00003C0C00000000000000000000000000000000 --ロング
あとテーブルのanimationsubを変更すると
かっこいい、凛々しくなった。
イロハたん降臨
イロハたんがバストゥークをうろついてました。
…嘘です、以前鉱山区にいるWahidをテストデータとして
場所移動などをさせてましたがやっと外見データの
差し替えるコツがつかめてきました。
UPDATE dspdb.npc_list
set look = 0x0000910900000000000000000000000000000000
where npcid = 17735699;
これでWahidの外見をイロハに変更できます。
注意点はdspdb.npc_listのlookカラムはバイナリ型なので
UPDATE文で書くというのが必要。
あと外見データはDarkstarに入ってるnpc_list.sqlに
NPCのlookが全て記載されています。
ついにモグガーデンに全ヒロイン集結させて
バカンスが楽しめるのか!!
その前に南サンドリアを永遠と走り回ってる少年の
外見をイロハたんに変えてみようかなw
変えれるかな?
DSP AH Tool
AHに商品を登録するツール。
Darkstarのデータベースを指定してボタン押すだけで
dspdb.auction_houseに全商品が自動出品されます。
アイテムID調べてadditemする手間は省けます。
これはかなり助かる
オニオンソードを魔改造
今回からオニオンソードを魔改造していこうかなと思います
アイテムのヘルプテキスト変わらんけど効果は普通に出てます。
方法は後日記載、やったことは…
・オニオンソード装備時にのみインパクト使用可能にする
→武具装備時に任意で魔法やアビリティを覚えるスプリクトが書けるようになった
・オニオンソード装備時にのみナイツオブラウンドを習得する
→これはitem_modsに規定のレコードを足すだけ
・オニオンソードで攻撃時に氷属性の追加ダメージ
→item_modsに規定のレコードを足して且つ、スプリクト記述。
武具装備時に魔法を覚えたり忘れたりさせるのが手こずった
既存のトワイライト装備のスプリクトが
そもそも正しくなかったので修正。